สล็อตเว็บตรง แตกง่าย ดัชนี AGEM กรกฎาคม 2015

สล็อตเว็บตรง แตกง่าย ดัชนี AGEM กรกฎาคม 2015

หลังจากรายงานการลดลงแบบเดือนต่อเดือนเป็นเวลาสอง สล็อตเว็บตรง แตกง่าย เดือนติดต่อกัน ดัชนี AGEM มีกำไรเพิ่มขึ้นอย่างน่านับถือในเดือนกรกฎาคม 2015 ดัชนีคอมโพสิตสิ้นสุดเดือนที่ 201.90 ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 9.62 จุด (+5.0 เปอร์เซ็นต์) จากเดือนมิถุนายน 2015 ดัชนีรายงานการเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว โดยเพิ่มขึ้น 18.29 จุด หรือ 10.0% ช่วงเวลาล่าสุดแสดงถึงกำไรที่เพิ่มขึ้นติดต่อกันเป็นเดือนที่ห้าเมื่อเทียบปีต่อปี

ในเดือนกรกฎาคม 2015 ผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก 6 ใน 13 ราย

รายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้นทุกเดือน โดยแต่ละรายงานมีกำไรมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ จากผู้ผลิต 6 รายที่รายงานว่าราคาหุ้นปรับตัวลดลง สามรายร่วงลงมากกว่า 5 เปอร์เซ็นต์ โดยหนึ่งราย (Global Cash Access) ตกลงเกือบ 35 เปอร์เซ็นต์ Intralot SA (INLOT) รายงานว่า

ราคาหุ้นไม่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เดือนมิถุนายนถึงกรกฎาคม 2558

ตลาดหุ้นในวงกว้างยังรายงานแนวโน้มเชิงบวกในเดือนกรกฎาคม 2558 ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์สิ้นสุดเดือนที่ 17,689.86 เพิ่มขึ้นเล็กน้อย 0.4% เมื่อเทียบกับเดือนมิถุนายน 2558 ในขณะเดียวกัน S&P 500 รายงานการเพิ่มขึ้น 2.0% เพิ่มขึ้นเป็น 2,103.84 และ NASDAQ เพิ่มขึ้น 2.8 เปอร์เซ็นต์ เป็น 5,128.28

ผู้ร่วมให้ข้อมูลเชิงบวกที่ได้รับการคัดเลือกใน ดัชนี  AGEM เดือนกรกฎาคม 2558 มีดังต่อไปนี้:

 International Game Technology PLC (IGT) รายงานการเพิ่มขึ้นของราคาหุ้น 11.5% สู่ 19.80 ดอลลาร์และมีส่วนสนับสนุน 5.01 จุด

 เนื่องจากราคาหุ้น 8.57 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (+12.0 เปอร์เซ็นต์) Aristocrat Technologies (ALL) มีส่วนสนับสนุน 4.88 คะแนน

 Konami Corp. (TYO:9766) ให้ 3.60 จุด เนื่องจากราคาหุ้นเพิ่มขึ้นร้อยละ 13.7 เป็น 2,588 เยน

ผู้ร่วมให้ข้อมูลเชิงลบที่เลือกมีดังต่อไปนี้:

Crane Co. (CR) มีส่วนสนับสนุนติดลบ 3.23 จุด เนื่องจากราคาหุ้นปรับตัวลดลง 9.4% มาอยู่ที่ 53.20 ดอลลาร์

ด้วยราคาหุ้น 5.05 ดอลลาร์ (-34.8 เปอร์เซ็นต์) Global Cash Access (GCA) มีส่วนทำให้ติดลบ 1.28 จุด

 เนื่องจากราคาหุ้น 15.10 ดอลลาร์ (-2.8 เปอร์เซ็นต์) Scientific Games Corporation (SGMS) มีส่วนสนับสนุนติดลบ 0.41 จุด

ในช่วงเดือนกรกฎาคม 2015 ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมไม่กี่แห่งได้เปิดเผย

ผลประกอบการทางการเงินของพวกเขาในช่วงสามเดือนที่สิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 2015 รายงานเพิ่มเติมในเดือนสิงหาคม 2015 จะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพของภาคส่วนในช่วงครึ่งแรกของปี ไฮไลท์ที่เลือกไว้จะระบุไว้ด้านล่าง

Global Cash Access (GCA) เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Multimedia Games Holding Company, Inc. มูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2557 ข้อมูลต่อไปนี้สะท้อนถึงผลประกอบการของบริษัทที่ควบรวมกันสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2558 และผลลัพธ์เสมือนของปีก่อน Global Cash Access รายงานรายรับสุทธิ 206.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง ซึ่งเพิ่มขึ้น 5.7% จากปีที่แล้ว กำไรล่าสุดมาจากรายได้ส่วนเกมที่เพิ่มขึ้น 9.1% เป็น 54.9 ล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน รายรับสุทธิสำหรับส่วนการชำระเงินเพิ่มขึ้น 4.6% เป็น 151.5 ล้านดอลลาร์

บริษัทตั้งข้อสังเกตว่าจะดำเนินการตามความคิดริเริ่มหลายอย่างเพื่อให้เกิดการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว ความคิดริเริ่มเหล่านี้รวมถึงการขยายสตูดิโอพัฒนาเกมจากที่มีอยู่แปดแห่งเป็น 16 แห่ง ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มจำนวนเกมที่นำเสนอเป็นประจำทุกปี มีรายงานว่าสตูดิโอสองแห่งจะเปิดก่อนสิ้นปี 2558 และจะตั้งอยู่ในเมืองรีโน เนวาดา และชิคาโก รัฐอิลลินอยส์

นอกจากนี้ Global Cash Access วางแผนที่จะรีแบรนด์ตัวเองและมีรายงานว่าจะเปิดเผยชื่อ โลโก้ และสัญลักษณ์ตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กใหม่ ที่งาน Global Gaming Expo ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา ซึ่งจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 29 กันยายนถึง 1 ตุลาคม การรีแบรนด์จะสะท้อนถึงบทบาทของตนในฐานะผู้ให้บริการเต็มรูปแบบของอุปกรณ์การเล่นเกมคาสิโนและโซลูชั่นการชำระเงิน

ในเดือนพฤศจิกายน 2014 Scientific Games Corporation (SGMS) ได้เสร็จสิ้นการควบรวมกิจการกับ Bally Technologies ในไตรมาสที่สองของปี 2558 บริษัทรายงานรายรับสุทธิ 691.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลง 9.9% จากที่คาดการณ์ไว้ที่ 767.3 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ในช่วงเวลาดังกล่าว รายรับจากบริการเพิ่มขึ้น 5.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 337.9 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นนี้ถูกชดเชยด้วยรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ลดลงร้อยละ 30.0 เป็น 218.1 ล้านดอลลาร์ รายได้จากเกมทันใจยังคงทรงตัวที่ 135.5 ล้านดอลลาร์

ภายในวันที่ 31 กรกฎาคม 2015 บริษัทที่ควบรวมกิจการได้ดำเนินการประมาณ 184 ล้านดอลลาร์ในการประหยัดค่าใช้จ่ายประจำปีที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ เกมทางวิทยาศาสตร์ตั้งข้อสังเกตว่าการประหยัดเหล่านี้สะท้อนถึงการกำจัดตำแหน่งที่ซ้ำกันและต้นทุนค่าโสหุ้ย เดิมบริษัทคาดว่าบริษัทจะสามารถประหยัดค่าใช้จ่ายได้ 188 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2558 ประมาณการดังกล่าวได้รับการแก้ไขแล้วเป็น 200 ล้านดอลลาร์ เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการบูรณาการบริษัท Scientific Games Corporation ได้ริเริ่มการปิดโรงงาน WMS Waukegan รัฐอิลลินอยส์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2015 สล็อตเว็บตรง แตกง่าย